4°GRADO - PAINT 3D DIBUJAMOS A DON FRESQUETE Y LO CONVERTIMOS EN STIKER PARA DIBUJAR LAS FORMAS USAMOS FORMAS 2D PARA BORRAR Y IBUJAR CON PINCELES USAMOS PINCELES PARA DUPLICAR EL DIBUJO USAMOS ADHESIVOS SELLO ❄ ¡A DIBUJAR! ❄
Aplicamos matemáticas y lengua en los siguientes juegos: 1°GRADO - Par de copitos Descubre los pares, número y cantidad de copitos clic sobre la imagen 🐧 Si terminaste juega a: arma el muñeco 2°GRADO - Comilón de letras Come las letras en orden y forma palabras relacionadas al invierno clic sobre la imagen 🏂Si terminaste juega a: las diez diferencias 3°GRADO - Colorea con dificultad Reproduce la secuencia en orden tal cual lo hace la computadora clic sobre la imagen ⛄ si terminaste juega a : completa las palabras ❅ ¡Vamos! ❅
¿Cuál es la clave? ¡Vos y tus compañero fueron encarcelados en el Perla Negra! MISIÓN Descubre la clave que abre la puerta de la celda para poder escapar. ¿Cómo? resolviendo operaciones combinadas. Escape Shhhh....¡ NO DIGAS TU CLAVE! probá los 3 dígitos en la cerradura SI ABRE : ¡FELICITACIONES!¡ERES UN HÉROE! SI NO ABRE : ¡SEGUÍ PARTICIPANDO! JUEGO: LINK: SALA DE ESCAPE ¡Buena Suerte! 🍀
¡La misión es descubrir el secreto de la Bandera! ¿Cómo? Respondiendo correctamente las preguntas sobre nuestra bandera para obtener las letras y formar la palabra clave. clic sobre la imagen ¡VAMOS!
Rompecabezas de Coordenadas XY Cada pieza ocupa un lugar en el sistema de coordenadas cartesianas XY. Deben arrastrar las piezas a su posición correcta. ejemplo: ¡A resolverlo! ✅💻
20 de Junio, Día de la Bandera CELESTE Y BLANCA ¿Cómo habrá sido aquel primer estandarte que Manuel Belgrano enarboló en 1812? Hacemos un recorrido por los distintos diseños que tuvo nuestra bandera a lo largo de nuestra historia. clic sobre la imagen leemos y observamos las distintas Bandera históricas ***** Aprendemos sobre su creador jugando BELGRANO BIT ***** ¡Feliz Día de la Bandera!
CONSTRUYENDO MONSTRUOS Practicamos escritura con el teclado 🖮 Objetivo: copiar las palabras hasta obtener una parte del monstruo *3 palabras = 1 parte ¡a practicar!
PACMAN DE VOCALES Me fijo que letra tengo que ir a buscar, luego muevo al personaje con las flechas (arriba, abajo, izquieda y derecha) para ir a buscarla. clic acá para jugar---> pacman de vocales a buscar todas las vocales!
EL COFRE DEL TESORO Encuentra los tesoros colocando las esferas numéricos en el orden correcto CLIC SOBRE LA IMAGEN alternativa: Triángulo mágico ¿Podrás desbloquear las trece piezas del tesoro? 🪙
Practicamos WORDPAD + PAINT 1 - Abre WordPad y escribe: a - ¡Imaginando el futuro con robots! b - Escribe una breve descripción de tu robot, ¿Qué hace? ¿para qué es útil? ¿Cómo función? c - Luego, vea dibujo de Paint y dibuja tu robot usando las formas d- Guarda el archivo con tu nombre en la carpeta DOCUMENTOS ¡SEAMOS CREATIVOS!
NUBE DE PALABRAS Tarea: Crear una nube de palabras importantes o claves Para ello, ingresa a NUBE DE PALABRAS 1 - Piensa en un tema que te interese 2 - Crear Gráfico Ve a CREATE y elige una FORMA (SHAPES) 3 - Agregar Palabras Ve a LISTA DE PALABRAS (WORDS) y escribe 15 palabras (mínimo) relacionadas con el tema elegido. Tener en cuenta: Colores (STYLE) Tipo de letra (FONTS) Tamaño de letras FORMA de la nube (relacionada con el TEMA). Luego lo guardo desde archivo- guardar como - .jpg ¡A pensar! 📌
Miércoles 5 de junio Día mundial del Ambiente lema 2024 «Nuestras tierras. Nuestro futuro. Somos la #GeneraciónRestauración» 🌳🌳🌳 Usamos PAINT para realizar un cartel sobre LA REGLA DE LAS 3R Mirá el ejemplo: ¡a dibujar!
Miércoles 5 de junio Día mundial del Ambiente lema 2024 «Nuestras tierras. Nuestro futuro. Somos la #GeneraciónRestauración» 🌳🌳🌳 Jugamos Héroe del reciclaje Tu trabajo consiste en clasificar las cosas que la gente tira y ponerlas en el contenedor adecuado. Para ello, debes decidir si se puede reutilizar, usar como abono o es basura. ¿Qué tiro en cada tacho? ¡a reciclar!